Следната игра од серијата Elder Scrolls се враќа на своите корени и класичен стил на истражување.
Обожавателите на серијата The Elder Scrolls со години со нетрпение очекуваат какви било официјални информации за шестото продолжение, а шефот на студиото Bethesda, Тод Хауард, конечно ја откри насоката во која се движи епската RPG авантура. Според него, The Elder Scrolls VI ќе биде значително различен од нивниот последен голем проект, вселенската игра Starfield.
Во интервју за Kinda Funny Games, Хауард објасни дека Starfield и Fallout 76 биле „креативни екскурзии“ за студиото. Додека Starfield се потпирал на процедурално генерирани светови и истражување базирано на кориснички интерфејс (брзо патување помеѓу планетите), The Elder Scrolls VI ќе се врати на она што обожавателите најмногу го сакаат – класичниот стил на истражување.
„Во многу погледи, Fallout 76 и Starfield беа креативно отстапување од тој класичен стил што го имаат Elder Scrolls и Fallout, каде што го истражувате светот на специфичен начин“, рече Хауард. „Со Elder Scrolls VI, се враќаме на тој класичен стил што ни недостасуваше и што го знаеме многу, многу добро.“
Покрај дизајнерската насока, Хауард ги потврди и техничките иновации. Играта ќе ја користи најновата верзија на моторот на Bethesda, Creation Engine 3. Додека Starfield беше напојуван од Creation Engine 2, студиото веќе се префрли на уште понапредна верзија што ќе го напојува „Elder Scrolls VI и идните наслови“, што веројатно ќе го вклучува и следниот Fallout.
И покрај овие возбудливи детали, веста за датумот на објавување не е толку оптимистичка. Хауард кон крајот на 2025 година забележа дека играта е сè уште далеку. За потсетување, The Elder Scrolls VI беше официјално најавен уште во 2018 година со краток тизер, но фокусот на студиото со години беше на Starfield, што послужи како „креативно ресетирање“ за тимот пред целосно да се посвети на враќањето во светот на Тамриел.
Засега, фановите на серијата можат само да се надеваат дека чекањето ќе го донесе автентичното RPG искуство што ги направи насловите како Skyrim и Oblivion познати.






